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La comète de crystal n'est arrivé que récemment dans le système cristallin. Cette énorme megalith quasiment aussi grand qu'une planète forge son paysage à l'aide des souvenirs de ses habitants, d'où l'apparition des districts. en revanche, personne n'a de souvenir du continent cristallin, hormis peut être Ragnarok, désigné comme son créateur.
Le plus gros de la carte se trouve ici. Au centre de ce Continent se trouve la Requiem Arena, lieu idéal pour l'affrontement des " Champions " de chaque district ". Un peu plus loin se trouvent les plaines Mirages, lieu pouvant être accueillant par endroits, mais très dangereux par d'autres. Nous pouvons également y trouver la Fantasy, un énorme cristal cité comme à l'origine de la Nova Crystallis. Enfin, pourquoi ne pas visiter la Tour de Crystal avant de partir sur l'Atlas dans votre district ou qui sait ... Dans un endroit bien plus dangereux ? Requiem Arena, Plaines Mirages, Tour de Crystal, Fantasy, Atlas
Planète la plus proche de la Cryste Solaire. Quatre forts courants d'énergie semblent converger vers un point de l'hémisphère nord. Il s'agit du premier monde modelé par la Nova crystallis.
Ce district particulièrement imposant regorge de monstres en tout genre. Une forte énergie chaotique s'en échappe, elle semble prendre sa source au temple du chaos où cette énergie est la plus dense. Temple du Chaos, Vestiges de Cornelia, Atlas
Deuxième planète du système. Actuellement, un énorme cyclone d'origine indéterminée en parcourt la surface.
Très petit district se trouvant non loin de Cyclochronos. La population y est plutôt faible. A noter tout de même la présence du Pandémonium de l'Empereur Palamécia, ainsi que de son château. Ce district compense étonnement sa petite taille par ses faibles présences hostiles. Pandémonium, Atlas
Troisième planète du système. Une planète presque entièrement recouverte d'un épais nuage ténébreux bloquant jusqu'au bon déroulement du temps. Seul un petit continent flottant en altitude semble échapper à son influence.
Ce district complète les deux premiers en étant d'une taille futile. " Petit mais mignon ", pourrait-on dire. La population est très dense, contrairement a Palamécia, et la ville d'Ur, du moins ce qu'il en reste, est bondé chaque jour par ces visiteurs qui désirent voir " Les héros aux Cristaux ". Qui dit population dit monstre, et ce n'est pas vous fondre dans la masse qui vous sauvera d'une éventuelle attaque. Ur, Village des Anciens, Vestiges du Château Sasune, Atlas
Quatrième planète du système. Une titanesque tour est visible dans l'hémisphère sud. La planète a deux lunes. L'une d'elles semble habitée puisqu'une immense structure faite de cristal émerge à sa surface.
Quatrième district, celui-ci est de taille moyenne et étrangement le seul composé uniquement de châteaux en ruine. Vous pouvez donc y trouver les restes de châteaux autrefois surpuissants de par l'armement et la modernité. Ce district est en partie immunisé contre les créatures sauvages, celles-ci ne pouvant pas rentrer dans les châteaux. Château Fabula, Château Eblan, Château Damcyan, Château Dwarf, Atlas
Cinquième planète du Système. Autrefois deux mondes distincts, ils auraient fusionné à un moment de leurs existences pour des raisons mystérieuses. Une distortion de l'espace temps active mais apparemment contenue, se trouve légèrement au nord de la ligne équatoriale. Cette singularité pourrait bien engloutir la planète toute entière.
Cinquième district, celui-ci est un peu spécial. En effet, il comprend trois mondes en lui, avec des lieux changeant du tout au tout. Ce district est de taille moyenne, plutôt grande, et a de la notoriété même si ses mondes ont fusionné. Le cinquième district est réputé pour être celui ou " on est nulle part chez soi ". Méfiance si vous pénétrez sur celui-ci, donc ... Ruines de Ronka, Forêt dévastée des Chocobos, Village des Mogs, Tour du Phénix en Ruine, Atlas
Sixième planète du système. Planète qui fût le siège d'une civilisation avancée. Elle a récemment été dévastée par un cataclysme d'origine inconnue lié à l'équilibre magique de la planète. Ce dernier a modifié son apparence à jamais.
Le district Numéro Six est celui qui a le moins changé de tous les districts. Et pour cause ! Avant que Ragnarok ne s'amuse a mettre tous les mondes en ruine, celui-ci l'était déja. Les survivants d'Equilibrium auront donc cette "habitude" que les autres n'ont pas, a savoir de pouvoir se diriger dans des districts dévastés comme le leur. Ancient Château Dévasté, Monts Zozo, Zone Eater, Grotte du Phénix, Atlas
Septième planète du système. Cette planète semble mise à mal pas ses habitants, qui utilisent son énergie vitale à des fins industrielles. Elle est entourée par quatre satellites dont un que les scientifiques définissent comme le point de départ de leur civilisation.
Ce district est l'un des plus grands avec celui de Pulse. Il est essentiellement composé de la mégapole de Midgar, réduite à l'état de ruine par le maître des lieux. Une fois sorti des ruines, on débouche sur le canyon cosmos. Terre brûlée où vivent des créatures plus dangereuses les unes que les autres notamment le redoutable Béhémoth qui serait sorti, d'après les dires de certains, de l’énorme fragment de météorite à l'entrée du district. Midgar, Canyon Cosmos, Fragment de météore, Atlas
Huitième planète du système. Une civilisation avancée s'est établie sur le continent oriental tandis que les restes d'une civilisation antique sont visibles sur le continent central. D'étranges distortions temporelles ont été enregistrées au sud de ce même continent. La lune de Centra est le siège d'une forte activité organique semblant entrer en interaction avec la planète périodiquement.
Le huitième district est un des plus grands de tout le continent, mais également un des plus hostiles. Les seuls endroits habités sont en effet en plein milieu d'une gigantesque plaine, ce qui rend transforme les survivants en proies faciles pour les bêtes sauvages habituer a rôder dans ce genre d'endroits. Un seul endroit est a peu près sûr dans ce district, et c'est une ancienne prison, rendant l'endroit malfamé et glauque au plus haut point. Université en Ruine, Prison du Désert, Vestiges de Winhill, Atlas
Neuvième planète du système. Gaia (appelée Héra par ses habitants) possède deux petites lunes. Elle semblent reliées à un autre plan d'existence nommé Terra.
Ce district est sans doute l'un des plus dangereux de toute la comète, mais aussi un des plus imposant. Piégé par les énormes racines de l'Ifa, le royaume d'Alexandrie a été réduit à l'état de ruine et est enveloppé d'une épaisse couche de brume fabriquée par l'arbre géant. Avec le temple du chaos, l'Ifa est l'une des principales sources de monstres, et donc de danger de toute la comète. Ruines d'Alexandrie, L'Ifa, Atlas
Dixième planète du système. Spira est en grande partie recouverte d'océans. Certains relevés des fonds marins suggèrent qu'une créature gigantesque sillonne les mers de la planète.
Spira n'est pas un très grand district, mais est paradoxalement le seul possédant deux villes en ruine en son sein. Les survivants se concentrent uniquement a l'intérieur de ces deux villes, mais ne s'entraident pas pour autant, celles-ci étant ennemies et officiellement en guerre. Spira est donc un district plutôt tranquille si l'on excepte cette bataille que se livre sans cesse Zanarkand et Bevelle. Vestiges de Zanarkand, Vestiges de Bevelle, La Plaine Foudroyée, Atlas
Douzième et plus grande planète du système. Ce gigantesque monde n'a pas encore été cartographié entièrement.
Monde a la base géant, Ivalice perd totalement sa suprématie et se retrouve être un très petit district, pris en sandwich entre les ogres Spira et Pulse. Terre sauvage et dévastée, Ivalice peut néanmoins compter sur la bravoure de ses soldats Dalmascans pour relever la tête et se battre contre la nature jusqu'a leur dernier souffle ! Bois des Charmes, Vestiges de Dalmasca, Plaine de Giza, Atlas
Treizième planète du système. Immense planète sauvage et désolée. La population semble pourtant s'y abriter, depuis que le satellite s'est écrasé. Un monde à part entière de la taille d'une lune qui flotte à la surface de Pulse. Cet objet céleste a été nommé Cocoon et semble avoir subit une catastrophe. L'intérieur creux de cette coquille fourmillé autrefois d'activité et serait parcheminé d'interminables couloirs. Il est maintenant soutenu par un pilier et est, depuis 2 ans, en cours de réhabilitation.
Il s'agit certainement du plus grand district après le continent cristallin. Cette endroit est composé à 70 % de désert interminable. Comme par exemple le désert d'Archyltes autrefois luxuriant et plein de vie. Au centre du district se trouve le village d'Oerba ainsi que l'épave de ce qui semble être le satellite Cocoon. Oerba, Épave de Cocoon, Désert d'Archyltes, Atlas
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